
As gameplays vazadas e dados extraídos via datamining de Battlefield 6 revelaram o retorno das especializações de classe, que concedem habilidades adicionais aos jogadores durante as partidas.
Semelhante à mecânica de Field Upgrades do Battlefield 4 (imagem acima), o sistema parece funcionar de forma progressiva: à medida que o jogador acumula pontuação ao cumprir objetivos individuais e de esquadrão, até quatro níveis de vantagem podem ser desbloqueados dentro da especialização escolhida.
Cada classe contará com dois caminhos distintos de especialização, incentivando estilos de jogo variados e recompensando o bom desempenho individual e em equipe.
Vale lembrar que essas informações são baseadas em dados obtidos via datamining (fonte reddit) de conteúdo ainda em desenvolvimento. Alguns elementos podem ser temporários ou sofrer mudanças até o lançamento oficial.
Assalto
Comando:
- 1º Nível. Comando: Revela dispositivos inimigos próximos, anula a penalidade de velocidade de movimento ao mirar e troca de armas mais rápido.
- 2º Nível. Estimulantes Adicionais: Caneta médica suplementar.
- 3º Nível. Adrenalina: Regeneração de vida mais rápida.
- 4º Nível. Estimulante mk2: Pressionar L1+R1 usa um estimulante de combate aprimorado, que pode revelar inimigos além dos efeitos normais. Abates prolongam a duração.
Linha de Frente:
- 1º Nível. Porta-granadas: Carrega mais granadas.
- 2º Nível. Antiexplosivo: Resistência a dano explosivo.
- 3º Nível. Recarga de Dispositivo: Velocidade de recarga mais rápida.
- 4º Nível. Antiexplosivo Pesado: Pressionar L1+R1 concede resistência aumentada temporária a explosivos.
Suporte
Médico:
- 1º Nível. Triagem Médica: Reanimação e arrasto mais rápidos, melhora as Caixas de Suprimentos e cura enquanto reanima.
- 2º Nível. Cura da Caixa Aprimorada: Melhora a cura das Caixas de Suprimentos.
- 3º Nível. Defesa de Perímetro: Dispositivos defensivos recarregam mais rápido e têm capacidades aumentadas.
- 4º Nível. Médico Ativo: Pressione L1 + R1 para curar outros como se você fosse uma caixa de suprimentos e reviver muito mais rápido por um tempo limitado.
Apoio de Fogo:
- 1º Nível. Reabastece munição mais rápido, transição de deitado (prone) mais rápida, mira mais rápido e move-se mais rápido ao mirar usando LMGs (Metralhadoras Leves).
- 2º Nível. INTERAÇÃO DE MUNIÇÃO APRIMORADA: Raio aumentado para aliados pegarem munição de você.
- 3º Nível. APOIO DE ARMA MELHORADO: Melhora os efeitos de apoiar sua arma.
- 4º Nível. REABASTECIMENTO ATIVO: Pressione L1 + R1 para soltar uma caixa que reabastece instantaneamente os aliados uma vez.
Engenheiro
Anti veículo:
- 1º Nível. Especialista Anti blindagem: Desacelera veículos muito danificados, concede foguetes extras e revela veículos danificados.
- 2º Nível. Fogo Rápido: Lança-foguetes recarregam mais rápido.
- 3º Nível. Marcar Alvo: Veículos que você danifica ou mira são mais fáceis de travar a mira (lock-on).
- 4º Nível. Drone Cupim: Pressionar L1+R1 lança um drone suicida capaz de incapacitar veículos.
Mecânico:
- 1º Nível. Especialista Mecânico: Desacelera o superaquecimento das armas secundárias de veículos e da ferramenta de reparo, reduz o tempo de travamento de mira para veículos que você ocupa e revela minas próximas.
- 2º Nível. Dispositivos de veículo recarregam mais rápido.
- 3º Nível. Vida do Veículo Aprimorada: Veículos que você ocupa não são restringidos pelo limite de autorreparo.
- 4º Nível. Reparo Ativo: Pressionar L1+R1 aprimora a ferramenta de reparo para reparar instantaneamente o veículo que você ocupa.
Batedor (Recon)
Inteligência:
- 1º Nível. Franco-Atirador: Marca (spot) inimigos ao mirar, reduz a oscilação da arma e diminui a detecção quando marcado (spotted).
- 2º Nível. Ferimento Grave: Inimigos atingidos no peito com fuzis de ferrolho (bolt-action) são marcados (spotted) e curam mais lentamente.
- 3º Nível. Tiro Mortal: Inimigos mortos com tiro na cabeça por fuzis de ferrolho não podem ser reanimados.
- 4º Nível. Apoio de Morteiro: Pressionar L1+R1 solicita um ataque de morteiro na sua posição de mira.
Explorador:
- 1º Nível. Torna-se invisível para sensores de movimento (exceto ao correr), esconde marcadores de morte dos inimigos (no minimapa) e revela inimigos mirando em você.
- 2º Nível. Marcar ao Danificar: Inimigos que você danifica são marcados (spotted).
- 3º Nível. Movimento Silencioso: Move-se mais silenciosamente.
- 4º Nível. Solicitar VANT: Pressionar L1+R1 solicita um VANT (UAV).
Como sempre, é importante lembrar que essas informações vêm de conteúdo em desenvolvimento e estão sujeitas a mudanças. Considere tudo como uma prévia e não como algo definitivo.
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