
Hoje marca o início da primeira sessão de testes fechados do Battlefield Labs, permitindo que um grupo selecionado de jogadores experimente e forneça feedback sobre aspectos essenciais, como jogabilidade e movimentação. A DICE já destacou os principais focos dessa fase inicial, antecipando mudanças e melhorias que moldarão o futuro do jogo.
Entre as principais novidades, o estúdio confirmou a otimização para uma taxa de atualização de 60Hz, além de mecânicas como corrida agachada, mergulho de combate e rolamento ao aterrissar, trazendo mais profundidade ao movimento dos soldados.
Novidades e Melhorias na Jogabilidade de Tiro e Movimento
- Melhoria no tempo de resposta dos tiros
- Redução do tempo entre apertar o gatilho e a aparição dos projéteis na tela.
- Diminuição do atraso de entrada (input lag), tornando o disparo mais responsivo.
- Melhor acompanhamento e acerto em alvos em movimento.
Otimização para Taxa de Atualização de 60Hz nos servidores
- Atualizações mais frequentes da posição e ações dos jogadores no servidor.
- Jogabilidade mais responsiva em todas as plataformas e tipos de entrada.
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Tiro e movimento mais precisos, melhor feedback de dano e maior precisão na posição dos jogadores.
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Ajustes no Sistema de Recuo das Armas
- Diferentes tipos de armas terão sensações únicas ao serem disparadas.
- Melhorias no recuo, tremores da câmera e estabilização dos disparos.
- O recuo visual corresponde melhor ao ângulo do disparo e estabiliza conforme o jogador melhora seu manuseio.
Evolução do Sistema de Movimento
- Reformulação das animações para mais fluidez e realismo.
- Retorno de mecânicas como corrida agachada, mergulho de combate e rolamento ao aterrissar.
- Adição de indicadores visuais para facilitar o entendimento de ações como escalar e inclinar-se.
Feedback e Validação
- Estágio de Desenvolvimento
- Conteúdo do Battlefield Labs está em pré-alfa.
- Testes acontecem em um ambiente fechado, focado em pequenas partes dos recursos.
- Alguns elementos são temporários, em desenvolvimento e podem conter bugs.
- Mesmo nessa fase inicial, já será possível sentir a nova abordagem de design.
Objetivos da Primeira Sessão de Testes
As equipes validarão os sistemas e a estabilidade do Battlefield Labs, como o desempenho do servidor, enquanto os participantes poderão se familiarizar com o que vem por aí para o Battlefield testando a experiência de jogo e movimento, com foco em:
- Sensação dos diferentes arquétipos de armas
- Melhorias na mira e no controle
- Equilíbrio da arma e fator diversão
- Aparência e sensação do movimento
- Movimento e interação dentro do mapa
- Ritmo de combate
Confira nosso vídeo sobre o assunto para mais detalhes: