Battlefield Labs: primeiros testes focam em jogabilidade e evolução do sistema de movimentação



Hoje marca o início da primeira sessão de testes fechados do Battlefield Labs, permitindo que um grupo selecionado de jogadores experimente e forneça feedback sobre aspectos essenciais, como jogabilidade e movimentação. A DICE já destacou os principais focos dessa fase inicial, antecipando mudanças e melhorias que moldarão o futuro do jogo.

Entre as principais novidades, o estúdio confirmou a otimização para uma taxa de atualização de 60Hz, além de mecânicas como corrida agachada, mergulho de combate e rolamento ao aterrissar, trazendo mais profundidade ao movimento dos soldados.

Novidades e Melhorias na Jogabilidade de Tiro e Movimento
  • Melhoria no tempo de resposta dos tiros
  • Redução do tempo entre apertar o gatilho e a aparição dos projéteis na tela.
  • Diminuição do atraso de entrada (input lag), tornando o disparo mais responsivo.
  • Melhor acompanhamento e acerto em alvos em movimento.

Otimização para Taxa de Atualização de 60Hz nos servidores
  • Atualizações mais frequentes da posição e ações dos jogadores no servidor.
  • Jogabilidade mais responsiva em todas as plataformas e tipos de entrada.
  • Tiro e movimento mais precisos, melhor feedback de dano e maior precisão na posição dos jogadores.

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Ajustes no Sistema de Recuo das Armas

  • Diferentes tipos de armas terão sensações únicas ao serem disparadas.
  • Melhorias no recuo, tremores da câmera e estabilização dos disparos.
  • O recuo visual corresponde melhor ao ângulo do disparo e estabiliza conforme o jogador melhora seu manuseio.

Evolução do Sistema de Movimento
  • Reformulação das animações para mais fluidez e realismo.
  • Retorno de mecânicas como corrida agachada, mergulho de combate e rolamento ao aterrissar.
  • Adição de indicadores visuais para facilitar o entendimento de ações como escalar e inclinar-se.

Feedback e Validação

  • Estágio de Desenvolvimento
    • Conteúdo do Battlefield Labs está em pré-alfa.
    • Testes acontecem em um ambiente fechado, focado em pequenas partes dos recursos.
    • Alguns elementos são temporários, em desenvolvimento e podem conter bugs.
    • Mesmo nessa fase inicial, já será possível sentir a nova abordagem de design.

Objetivos da Primeira Sessão de Testes

As equipes validarão os sistemas e a estabilidade do Battlefield Labs, como o desempenho do servidor, enquanto os participantes poderão se familiarizar com o que vem por aí para o Battlefield testando a experiência de jogo e movimento, com foco em:
  • Sensação dos diferentes arquétipos de armas
  • Melhorias na mira e no controle
  • Equilíbrio da arma e fator diversão
  • Aparência e sensação do movimento
  • Movimento e interação dentro do mapa
  • Ritmo de combate

Confira nosso vídeo sobre o assunto para mais detalhes:

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