
Battlefield 6 passou por mais testes na última sexta-feira (21), e as gameplays vazadas mostraram um novo mapa além de outros detalhes inéditos do jogo. Abaixo, listamos todas as novidades e mudanças presentes nos vídeos divulgados. Obviamente não podemos postar imagens dos conteúdos pois se trata de um teste que deveria ser mantido em sigilo.
Vale ressaltar que essa ainda é uma versão pré-alpha do jogo, que passará por diversas melhorias e aprimoramentos até o lançamento - o intuito dos testes no Battlefield Labs é justamente colher feedbacks dos jogadores para estas melhorias.
Novo mapa: Battery
Battery (ou Bateria em tradução livre) é situado na península de Gibraltar, Europa. Este mapa inclusive já estava confirmado neste novo Battlefield porque foi o lugar mostrado na arte de revelação do jogo.
Gibraltar é mais um mapa quase que 100% focado em infantaria, com bastante densidade de casas, prédios pequenos, ruas estreitas e vielas. Outro detalhe que chamou atenção é a quantidade de interiores nesse mapa, permitindo ao jogador entrar em muitos lugares.
O foco em infantaria também é ressaltado pelo fato de Battery não possuir veículos pesados, como tanques por exemplo. Na gameplay pudemos ver apenas um IFV (veículo de combate de infantaria) e outro veículo focado em transporte de jogadores.
Assim como Cairo (mapa do primeiro teste), Gibraltar tem uma destruição de cenários incrível e bastante detalhada, com poeira, partículas e escombros espalhados por todos os lugares. Isso traz não só uma atmosfera incrível de guerra, como também impacta diretamente no andamento das partidas devido às mudanças no mapa que a destruição causa.
Falando em atmosfera de guerra, Battery tem no fundo do mapa (em uma parte não acessível) um incêndio se alastrando pela vegetação nas montanhas. Apesar do fogo aparentemente não chegar na cidade, a fumaça aos poucos vai tomando conta da partida, complementando ainda mais a imersão.
Outros detalhes
- Animação de facada em primeira pessoa está de volta, contando com o retorno das dog tags
- Movimentação muito parecida com Battlefield V - há slide, mas sem corrida tática
- Classe de Assalto podia trocar um gadget por uma uma arma primária, ficando assim com um gadget ao invés de dois, mas com duas armas primárias
- Jogador pode apoiar a arma em superfícies e coberturas sem a necessidade de bipé (mecânica parecida com a do Modern Warfare de 2019)
- Todo o restante estava igual ao teste anterior (confira aqui os detalhes caso não tenha acompanhado)
O novo Battlefield (ainda sem título definido) promete retornar às raízes da era de ouro da franquia. Teremos de volta a história ambientada em uma guerra moderna com modo campanha, destruição massiva de cenários, sistema de classes e partidas com 64 players (32x32). Outras novidades oficiais ainda não foram reveladas, e isso inclui a data de lançamento.
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