O mapa Al Sundan chegou ao Battlefield 5 na semana passada, porém, apenas para os modos Team Deathmatch e Squad Conquest.
Ele ainda não pode ser jogado no famoso Conquest, já que apresentou instabilidades com as quais a equipe não estava satisfeita. Então, a decisão foi de impedir o lançamento nesse modo enquanto corrigiam o problema.
Ontem, a DICE finalmente anunciou que os problemas citados acima foram corrigidos, porém, um novo apareceu (facepalm). Sim, um "problema de artefatos visuais".
An update on Al Sundan 👇— Freeman 🏳️🌈 (@PartWelsh) 1 de julho de 2019
The Good: We’ve solved the stability problem
The Bad: We’ve discovered a Visual Artifacting problem (similar to the Parachute issue that used to exist in Firestorm)
It’s going to need a little longer. Targeting a mid July launch all being well. pic.twitter.com/NEfN8WC6MP
Como resposta, a empresa disse que o modo Conquista ficará reagendado para o meio de julho e infelizmente é tudo o que sabemos até agora.
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