O projeto do Mapa da Comunidade já está em andamento há algum tempo, e ele vai avançando etapas através das escolhas feitas pela comunidade. Sempre são abertas enquetes, para que o jogador possa escolher os detalhes.
O que temos até agora, é que o mapa será feito em um ambiente de Selva e com alguns pontos de interesse que poderão ser implementados (cachoeira, ruínas antigas e cidade fantasma). Tudo isso foi escolhido pela comunidade. Uma nova enquete será aberta, muito em breve.
Será que teremos algo parecido com o mapa Laguna Presa de Battlefield: Bad Company 2? Até que não seria má ideia, levando-se em consideração que os mapas do BF3 e BF4 nesse estilo não foram capazes de conquistar os jogadores, como os do BFBC2.
Os seguintes pontos-chave devem atender ao mapa da comunidade:
- Baseados em terreno aberto com veículos
- Tamanho médio, comparável ao Zavod 311
- Modo de jogo principal: Conquest (De três a cinco bandeiras, dependendo da versão)
- Nenhum evento Levolution, com foco máximo na destruição de todos os objetos
- Proporções credíveis, inspiradas por ambientes reais
- Razão para o conflito. Como exemplo o mapa Paracel Storm, que é sobre o controle no Mar do Sul da China, onde os EUA está protegendo seus aliados / interesses e a China defendendo os deles.
Em uma publicação recente do desenvolvedor no reddit, ele pede para que você dê o seu feedback em algumas questões, como as citadas abaixo:
- Jogabilidade: Battlepickups? Verticalidade?
- Veículos: barcos? Jatos?
- Layouts da Bandeira: Linear e estreito? Amplo e circular?
- Localização?