Em uma conversa com Thad Sasser, membro da Visceral Games, ele comentou sobre o que será prioridade para o lançamento do jogo.
Apesar da Visceral estar planejando vários ajustes para o jogo, incluindo novos ângulos de câmera para os veículos, a prioridade vai ser em relação dano que os jogadores tomam.
"Para mim a grande coisa foi o feedback do dano de jogadores a pé e em veículos." Diz Sasser. "Há uma falta de notificação quando você toma dano e você não sabe que está machucado. É algo que queremos ajustar. Pessoalmente eu acho um problema você não perceber quando seu carro está danificado e de repente leva um tiro e ele explode. Se você soubesse poderia tentar repará-lo ou até mesmo sair dele para evitar morrer. Essa é uma das coisas em que estamos nos focando."
Sasser também falou sobre a comparação feita entre Battlefield Hardline e Counter Strike, e admitiu que é difícil agradar a todos.
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Fonte: PSU.com